Labkom

Labkom

Jumat, 15 Juli 2011

Coretan labkom

assalamualaikum :D
Pertamaxxx... gan!
berawal dari ketidakyakinan, adalah permasalahan yang mendasar.
tetapi nekat juga akhirnya nge-apply jadi recruitment TA Labkom, atas dukungan teman-teman, pacar dan keluarga. HAHAHAHAHA...
alhasil, berkas-berkas diterima. sebenernya ga nyangka, padahal ipk tidak memenuhi syarat. tapi sangat berterima kasih bgt, udah di kasih kesempatan ikutin rangkaian recruitment TA Labkom ini,bisa dapet pengalaman yang unik kaya gini. :D

setelah berkas-berkas di terima, semua calon-calon TA dikumpulin dalam Technical Meeting pertama. liat wajah-wajahnya, familiar semua. kebanyakan temen-temen 1 angkatan, dan lainnya angkatan atas :D
perasaan pertama pas dikumpulin di TM, gembira + nervous. apalagi disuruh presentasi pake bahasa inggris, yang keluar acak2an. ahahahaha..
dan di sini uniknya, kalo liat recruitment TA yang lain, mreka disuruh buat makalah. tapi disini, kita ga bikin makalah, tetapi blog. alesan yang saya tangkep itu :
1. menghemat kertas
2.identik perkomputeran, kalo makalah kan udah biasa
3.supaya ga gaptek hahahaha
blog pertama itu isinya motivasi + os yang musti direview.
dan nama blog masing-masing calon TA unik-unik dong, tinggal ganti aja kata depan sama namanya contoh:
fachmiforlabkom.blogspot.com
dan buat yang lainnya pun sama seperti itu, unik gan? :sup:
lalu, selanjutnya adalah tes akademik [kaya snmptn aja :D]
tes akademik di sini, tesnya adalah tes PAK dan SIM + pengetahuan umum.
untuk Tes SIM, ga terlalu kepikiran soalnya baru semester kemaren dapet, jadi masih inget2 dikit :D
tes PAK word, lumayan lah..
cuman pas Excel, langsung gagap formula. "wah kok N/A ??" "buset masih value" "####[ah gampang cuman di gedein cellnya]" walhasil, ada sebagian yang ditulis tanpa formula hahaha... >:)
buat tes pengetahuan umumnya, yang diinget itu "1. sebutkan yang anda ketahuin tentang linux
2. bagaimana cara install OS?"
buat jawaban no 1 terus terang aja ngasal hahaha
tapi buat yang no 2, berhubung pernah ngerusakkin komputer orang + ga bisa balikin lagi, terpaksa belajar sendiri cara install OS, walhasil bisa lah , meski ada kata2 yang kurang2 :D
[tahap-tahap ini menyenangkan :D]

semangat LABKOM masih membara neh, ada lagi TM part II
seperti biasa Blog lagi kali ini tentang hardware, sya pilih VGA card :D
TM part II calon TA ini masih full team, katanya nilainya diakumulasiin. jadi ga ada eliminasi setiap tes [baik atau buruk sih sebenernya??]
TM part II ini bertujuan untuk menginformasikan tes selanjutnya, yaitu FGD atau Focus group disscussion.
yang terbayang dalam benak, debat! dan emang bener debat. dan ini pertamaxxx lagi gan! baru nyobain FGD, ternyata menyenangkan! ahahahaha

lalu, tes selanjutnya itu FGD.
masih pagi, kampus di pake snmptn, tapi tes nya jalan, snmptn jalan, ga saling ganggu hohohoo...
masih pagi, mulut masih kaku. ngomong aja ga jelas.
tapi kayanya yang ngedesain tesnya udah GG bgt nih. hahaha
FGD pertama itu pemanasan, saling share pendapat. [kalo bagian ini diilangin, yakin susah ngomong]
phase ke 2 itu di kasih case per team yang musti di presentasiin.
casenya itu disuruh mengurutkan prioritas. yang mana dulu sih yang musti di dahulukan? seperti itu gambarannya. bingung? bgt! semuanya kayanya emang prioritas semua, tapi dibalik itu semua ada kuncinya. yaitu...
"Klasifikasikan terlebih dahulu" :D

setelah FGD, ada TM Part III
seperti biasa blog lagi, kali ini tentang game/utilities/antivirus. sya pilih mengenai game :D
cuma itu yang saya kuasain. hahaha
TM Part III buat ngasih tau tes selanjutnya, yaitu tes Software. yang waktunya setelah UAS.
WOW...
SOFTWARE...
bikin apa nih???
ga kepikiran apapun sama sekali.
tadinya mau Photoscape, bikin animasi gif. tapi kayanya udah ada yang mau pake + terlalu gampang.
titik buntu lah disini.
akhirnya maen Kaskus.
masuk forum computer.
jreng2, ternyata ada yang ngasih ilmu tentang bikin avatar kaskus pake Macromedia Fireworks.
wah, bisa di coba nih :D hahaha
akhirnya sya luangkan waktu 2 hari untuk belajar software ini.
setelah 2 hari, akhirnya bisa deh bikin avatar sederhana, meski cuman bikin avatar labkom yang kelap-kelip gitu. hahaha...
tapi mendekati tes software, ternyata thread di forum kaskus itu di update, di tambah lagi efek2 baru.
belajar lagi deh :D

saat-saat paling menegangkan pun terjadi!
Tes software teman teman!
ga pede sbenernya bawain hasil, tapi yang penting berusaha :D
(pas tes)
presentasiin karya, cara biki, beres.
di tanya ama alumni, perbedaan bitmap, vector ama pixel apa?
tok tok tok... bingung setengah mati disini.
yang sya tau, bitmap itu kalo di jum [zoom] itu pecah keliatan kotak2
dan vector kalo di jum ga pecah
hmm lalu pixel, samain sama bitmap :p
hahaha..
kayanya jawaban saya ga puas buat mereka. masih dalam kondisi tersudut
"coba bikin 3 buah benda yang mewakili bitmap, pixel sama vector"
mati dah =="
bitmap sama pixel ga ada masalah, soalnya bikin rectangle, terus di zoom pecah (menurut pernyataan sya di atas)
nah yang vector bingung, pecah semua! hahaha
akhirnya sya coba bikin garis lurus dan dengan lantangnya bilang "ini vector!" huahahaha..
ngakak lah, meski di jum juga pecah!
akhirnya di sesi akhir sya dikasih pencerahannya, tentang pengertian bitmap, pixel dan vector. jadi ngerti deh :D
tes software ini buat sya jadi bimbang, apa saya kepilih? dengan jawaban yang asal nyeplos tadi?
(soalnya bakalan ada yang di eliminasi dalam tahap ini)

2-5 hari setelah tes (tepatnya  lupa)
jam setengah 8, kang novell (ini pengujinya >:D) nelpon "masih berminat ikutin recruitment ini?"
ya masih lah! hahahahaha dan akhirnya sya dinyatakan lolos untuk tahap tes selanjutnya
dari 16 calon TA, yang lolos hanya 9... senang, tapi ga enak juga rasanya.

setelah tes software, tes selanjutnya adalah outbond! HAHAHAHA
kedengerannya aneh! tapi lagi-lagi ini yang bikin unik di recruitment TA LABKOM. mana ada coba di tes TA yang lain tes outbond :D
disini saatnya kekompakan di perlihatkan. hari minggu jam setengah 10, dapet jarkom tentang TKP selanjutnya tetapi memakai teka-teki
tes kali ini bertujuan untuk mempererat rasa kekeluargaan + kekompakan!
disini hal yang paling tak terlupakan yaitu :
1. makan tepung [sampe siang nyangkut di tenggorokan lah]
2.bugil [hahahaha buka baju]
3.maen benteng2an [berasa ngulang masa bocah]
4.kapan lagi ngerjain angkatan atas >:) [di sesi surprise yang ulang taun, kang gatot + kang novell]

setelah hal yang menyenangkan tadi, barulah tes 2 terakhir yaitu tes ngajar dan interview.
tes ngajar bersama partner saya asni, tadi barusan siang [15-07-2011] baru terjadi.
agak nyesel sih, kirain bakalan tes ngajar beneran, tapinya jadi tes mental hahaha..
tapi ada banyak pelajaran yang bisa di ambil :D

dan FINAL nya besok!! interview :D
goodluck guys
terimakasih buat semuanya :D
Allah swt
Keluarga
akang teteh TA labkom
teman-teman seperjuangan calon TA
pacar
dan teman-teman yang selalu support
[ini kaya yang lagi di karantina AFI hahaha, yaudahlah ya]
wassalam

Sabtu, 09 Juli 2011

Review Jaringan Komputer

Mendengar kata "Jaringan" di dalam dunia perkomputeran, tak asing lagi dengan LAN, WAN, MAN, WIFI dan lain-lain.
simpelnya Jaringan merupakan sistem yang saling terhubung antar komputer. contohnya saja 1 komputer dengan 1 komputer/lebih menggunakan kabel, di sebut Local Area Network/LAN.
adapula yang tidak menggunakan kabel atau bisa disebut nirkabel, yaitu wifi.
LAN dapat ditemui di Lab-lab komputer. contohnya saja yang sering kita temui di labkom manajemen, labkom statistik, dan labkom akuntansi menggunakan LAN.
sistemnya yaitu 1 server dengan beberapa client. LAN berguna untuk Sharing informasi disuatu tempat tertentu saja.
LAN pun memiliki beberapa topologi/bentuk2.
1. Topologi bus, yang dapat di gambarkan dengan garis lurus. di mana di sisi kanan dan kiri garis tersebut terdapat komputer yang saling terhubung. dan garis itu sebenarnya adalah penghubungnya/kabel.
2.Topologi ring, seperti namanya ring. berarti dapat kita bayangkan posisi komputer-komputer itu melingkar
3.Topologi bintang, jaringan ini membentuk suatu formasi bintang
4.Topologi pohon, pohon itu bercabang. jadi kita bisa membayangkan jaringan setiap komputer memiliki cabang-cabang. disetiap cabang di pasang Hub.
5.Topologi Mesh, jaringan yang tidak beraturan. sepertinya jaringan ini hanya dipakai ditempat yang kurang perencanaan.

sekarang Jaringan Wifi sangat mudah kita jumpai. pasalnya kebanyakan disetiap restoran atau tempat nongkrong memberikan fasilitas Wifi. di universitas padjadjaran pun memakai Wifi di setiap gedungnya. hal ini membuat kemudahan untuk mengakses internet dimanapun.
Wifi memancarkan jaringannya, tentu terbatas. faktor gedung, angin,tembok dan user pengguna wifi menjadi faktor penentu mendapatkan sinyal wifi yang kencang.
semakin jauh dengan router/pemancar wifi, semakin lemah juga koneksinya.
semakin banyak pengguna wifi, semakin terbagi juga koneksinya yang mengakibatkan setiap user mendapatkan jatah koneksi yang terbatas.
tetapi, jika kita sangat dekat dengan sumbernya, dan hanya kita saja yang menggunakan fasilitas wifi, koneksi kecepatan internet akan terasa sangat cepat.
jadi jika menginginkan koneksi internet menggunakan wifi yang sangat cepat, haruslah melihat kondisi disekitar kita, penuh atau kosong pengguna internetnya.

Jadi intinya, Jaringan merupakan sebuah fasilitator untuk terhubung dan sharing. apakah itu menggunakan kabel ataupun nirkabel.
masing-masing cara mempunyai kelebihan dan kekurangan.
jika menggunakan kabel, tempatnya tidak fleksibel [jika menggunakan laptop] atau kaku, tapi relatif koneksinya cepat.
jika menggunakan nirkabel, bisa mobile, tidak terpaku oleh tempat. tetapi koneksi akan tersendat jika terlalu jauh ataupun banyak user wifi.

Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputersoftware dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
§  Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian pencetak (printer), Unit Pengolah Pusat (CPU), memoriCakram keras (harddisk}
§  Komunikasi: contohnya surat elektronik (e-mail), pesan instan (instant messaging), percakapan di internet (chatting)
§  Akses informasi: contohnya Peramban web (web browsing)
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Suatu jaringan komputer terdiri atas]:
1.   Minimal dua buah komputer.
2.   Kartu jaringan (network interface card / NIC) pada setiap komputer.
3.   Medium koneksi, yang menghubungkan kartu jaringan satu komputer ke komputer lainnya, biasa disebut sebagai medium transmisi data, bisa berupa kabel maupun nirkabel atau tanpa-kabel (wireless seperti radiomicrowavesatelit, dan sebagainya).
4.   Perangkat lunak sistem operasi jaringan (network operating system software / NOSS) yang berfungsi untuk melakukan pengelolaan sistem jaringan, misalnya: Windows 2000Windows NT,Novell NetwareLinux, dan sebagainya.
5.   Peralatan interkoneksi seperti HubBridgeSwitchRouterGateway, apabila jaringan yang dibentuk semakin luas jangkauannya.







Sejarah


Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)


ini model Distributed Processing


Peta logika dari ARPANET
Berikut adalah sejarah perkembangan jaringan komputer, antara lain:
1.    Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken.[3] Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama.Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
2.    Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS(Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer.[4] Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
3.    Pada tahun 1969, Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan namaARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan di tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
4.    Tahun tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET.Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.[5] Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet).[5] Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya diUniversitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dariRoyal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
5.    Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network). Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.
6.    Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol(IP) yang kita kenal hingga saat ini. sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.]Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.
7.    Tahun 1988, Jarkko Oikarinen berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan.Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan.Program inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.
8.    Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah).
9.    Tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs] Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.




Klasifikasi


Contoh model jaringan Klien-Server
Berikut adalah klasifikasi jaringan komputer antara lain:
1.  Berdasarkan geografisnya terbagi atas 3 jenis, antara lain:
Merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer.LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi.
Merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Coaxial Cable). Jaringan wilayah luas atau Wide Area Network (WAN)
Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua.Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank diIndonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
2.  Berdasarkan fungsi, terbagi atas 2 jenis, yaitu:
1. Jaringan Klien-server (Client-server)
Pada model ini ada satu komputer yang disiapkan menjadi peladen (server) dari komputer lainnya yang sebagai klien (client). Semua permintaan layanan sumberdaya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya.Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya file-server, print-server, database server dan sebagainya. Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas cakram keras {harddisk), maupun kecepatan prosessornya.
2. Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer)
Jaringan dimana komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumberdaya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
3.  Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
4.  Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
1. Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan peladen yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer peladen.
2. Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer peladen yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu. Berdasarkan media transmisi data
Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan.Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.
Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik.Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

sumber :